直接说答案:《幻塔》的开发商是完美世界旗下的Hotta Studio(霍塔工作室),整个项目由完美世界集团主导研发。这个工作室2018年组建,核心班底来自完美世界原有的端游和手游团队,专门为了打造开放世界游戏而成立。别信那些“外包公司”或者“独立工作室”的传言,Hotta Studio始终在完美世界体系内运作,只是对外用工作室品牌独立发声。
Hotta Studio:完美世界内部的“特种部队”
Hotta Studio并非注册公司,而是完美世界内部的一个项目组制工作室。2018年底立项时,团队规模只有几十人,到2021年公测前扩张到400人以上。工作室负责人曾透露,团队里三分之一有主机游戏开发经验,这在当时国内手游团队里算高配。如果你去查工商信息,根本找不到“霍塔工作室”这个实体——所有版权、运营权都归属于完美世界(北京)软件科技发展有限公司。所以更准确的说法是:幻塔开发商是完美世界,Hotta Studio是其专属开发团队。
为什么很多人误以为幻塔开发商是小厂?
这个误会主要来自三点。第一,Hotta Studio早期宣传时故意淡化“完美世界”标签,想用新品牌吸引年轻玩家。第二,完美世界2020年财报里把《幻塔》列为“重点创新项目”,但没强调是自家IP。第三,游戏上线后玩家发现UI和《原神》有相似处,就脑补成“小厂碰瓷大厂”。实际上你去翻完美世界2021年半年报,明确写着“开放世界手游《幻塔》由公司自研自发”。如果你在TapTap或App Store看到发行商是“完美世界”,那就是铁证——幻塔开发商就是完美世界旗下团队,不存在外包或授权关系。
完美世界对幻塔项目投入了多少资源?
据公开信息,完美世界为《幻塔》项目累计投入超过2.5亿元研发费用,这还不算后期的服务器和推广成本。2020年完美世界把原本用于《完美世界手游》的服务器工程师调了30%到幻塔项目,2021年又拿下了苏州一个2000平米的办公区专门做幻塔的QA测试。更硬核的证据:完美世界2022年财报显示,幻塔项目组人数峰值达到650人,其中美术团队占40%。这个体量放在国内手游开发组里属于一线梯队,也说明完美世界对幻塔开发商的定位是“战略级产品”,绝不是试水作品。
幻塔开发过程中有哪些关键人物?
项目制作人“D”是完美世界的老将,2008年入职,做过《武林外传》端游的主策。主美“L”来自网易《逆水寒》团队,负责了幻塔的科幻废土风格定调。技术总监“Z”是完美世界引擎组的元老,为幻塔自研了“Hotta Engine”渲染管线——虽然底层还是Unity,但光影和地形系统做了大量魔改。如果你去B站搜“幻塔开发幕后”,能找到2020年完美世界官方发的纪录片,里面明确说了幻塔开发商的Hotta Studio团队在加班赶工。这些人的履历都挂在完美世界内网,不是临时工或者外包能有的身份。
如何验证幻塔开发商信息的可靠性?
最直接的方法:打开企查查或天眼查,搜索“完美世界(北京)软件科技发展有限公司”,在“软件著作权”一栏里找“幻塔”相关条目,所有代码著作权都登记在完美世界名下。或者去国家新闻出版署查《幻塔》的版号,批文号“国新出审[2021]1167号”,运营单位写的就是“完美世界(北京)软件科技发展有限公司”。另外,苹果App Store的开发者信息也是“Perfect World Games”。记住一条铁律:幻塔开发商的工商和版权信息永远指向完美世界,不存在第二个实体。
最后提醒一下:如果看到有人硬说幻塔开发商是“某不知名小厂”,直接甩版号截图或完美世界财报链接就行。这游戏从立项到运营都是完美世界亲儿子,Hotta Studio只是它的开发代号,千万别被带节奏。
游品窝
